逸剑风云决1.20.2版本更新:字体与分辨率优化新功能及错误修复

《逸剑风云决》1.20.2版本更新:字体与分辨率优化、新功能及错误修复

经过精心打磨,《逸剑风云决》正式版上线后收获了广泛好评。针对游戏中的若干问题,开发团队迅速响应,于首周内推出了更新优化补丁。以下是《逸剑风云决》1.20.2版本的详细更新内容介绍。

本次更新重点优化了字体和分辨率设置,以满足不同玩家的视觉需求。现在,对话框字体大小提供大、中、小三种选择,而原先默认的小号字体已得到调整。此外,虽然对话字体在其他界面(如任务描述、道具描述)的大小选择尚未实现,但未来版本中将逐步完善这一功能。在窗口模式下,玩家可以自由调整游戏窗口大小,且支持16:9的固定窗口比例。新增1280*720分辨率选项,并将4K分辨率提升至3840*2160,以提供更清晰的画面表现。

功能方面同样迎来诸多改进。新角色蒋寅峰·凯夫加入队伍后,将引导玩家学会切换战斗模式。加载界面中有关使用鼠标和键盘操作战场视角的文字提示已得到优化,更清晰地说明了如何通过W、A、S、D键调整镜头位置以及使用鼠标中键旋转视角。在主线剧情击败霍伟后,新增了药物掉落环节,帮助玩家了解后续送礼过程中霍伟可接受的礼物品质。霍伟的离队条件也相应调整,在完成承诺的任务后即可离开队伍。

为了提升游戏体验,新手村渔夫的位置进行了微调,以避免手柄过于靠近钓点而触发对话干扰钓鱼。同时,蒋寅峰的战斗方式得到改变,万子山任务中增强了队友实力并减少了小兵数量。支线任务“多帮”的描述错误得以修复,“一线战”的难度经过优化调整,并在每场战斗后增加了回血机制。部分馈线触发节点的提示信息也更加丰富。

除此之外,本次更新还修复了一系列错误。包括在对话过程中误按ESC导致对话和选项关闭的死机问题;首次启动游戏时无法继续游戏的故障(通过添加移动CD和修复点击无效问题得以解决);莫问动画顶部未正确显示气泡的问题;部分地图中碰撞框边界判定不准确的问题;场景缺失导致的战场理解困难;支线“一线大战”前自动存档过多的问题;某些战斗中攻击动画播放不正确的问题;燃木刀和血河占卜特效的替换;以及若干文本打字错误的修正。

随着《逸剑风云决》1.20.2版本的推出,不仅优化了游戏性能和修复了已知错误,还对玩家关心的字体问题进行了针对性调整。请确保及时更新至最新补丁,以便享受更加流畅的游戏体验。如需了解更多详情或参与讨论,请访问《逸剑风云决》专区。

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