本文是一个老玩家对于原神游戏中的角色和游戏体验的见解。
文章中存在一些问题,如下:
问题一:为什么只有魈和一斗被认为是孤儿主c?
答案一:文章中提到的孤儿主c是指在该元素系别中没有其他更好的替代角色。魈和一斗被认为是孤儿主c,是因为在风系和冰系中,没有其他更好的角色可以替代他们的主要输出能力。
问题二:为什么魈的大招输出被认为不适应当前环境?
答案二:文章中提到,魈的大招是持续站桩输出,并且还要扣血,这在当前的游戏环境下可能不太适应。随着游戏的更新和版本的变化,游戏中的战斗方式和敌人的机制也在不断改变,可能需要更高的生存能力和更快的爆发输出能力。
问题三:为什么甘雨被认为是暴遣尤物?
答案三:文章中提到,甘雨的重击伤害比神里和魈的大招加起来还多,而且甘雨不需要打主c,这使得甘雨在输出能力上非常强大。因此,甘雨被认为是非常强力的角色。
问题四:为什么老玩家追求新角色?
答案四:文章中提到,对于老玩家来说,他们已经拥有了各种强力组合,可以组建不同的队伍打满星。因此,他们追求新角色是为了增加游戏的乐趣和挑战性。新角色可以带来新的玩法和战斗策略,让游戏变得更加有趣和刺激。
问题五:为什么文章认为游戏需要提高难度和增加奖励?
答案五:文章中提到,游戏目前的难度相对较低,角色的强度并没有太大的意义。为了增加游戏的挑战性和吸引力,作者认为游戏需要提高难度和增加奖励。这样可以让玩家在游戏中有更多的目标和动力,提高游戏的可玩性和长久度。
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