《守夜人:长夜》—— 2D魂类游戏的全新篇章
在今年的游戏市场中,一款备受瞩目的2D魂类游戏大作《守夜人:长夜》由GlassHeart Games精心打造并由AnotherIndie负责发行。对于这款游戏的问世,我并未感到惊讶,因为早在去年,我便从一位朋友那里得知了它的开发计划。更令人兴奋的是,今年年初,该游戏还对外公开招募测试人员,预示着其即将与玩家们见面。
将《守夜人:长夜》比作《盐与避难所》并非无礼之举,事实上,制作团队也大方地承认了他们从后者中汲取灵感。有趣的是,这两款游戏在发售首日还展开了一场别开生面的联动活动,为玩家们带来了双重惊喜。
此外,关于Zippo打火机推出的“冰与火之歌”系列,其中刻录的内容正是电视剧《冰与火之歌》中守夜人的誓言。这段誓言不仅彰显了守夜人对职责的忠诚和牺牲精神,也成为了粉丝们津津乐道的经典语录。全文如下:
“长夜将至,我从今开始守望,至死方休。我将不娶妻、不封地、不生子。我将不戴宝冠,不争荣宠。我将尽忠职守,生死於斯。我是黑暗中的利剑,长城上的守卫。我是抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒眠者的号角,守护王国的坚盾。我将生命与荣耀献给守夜人,今夜如此,夜夜皆然。”
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