三国志5的出众之处及后续版本的比较

本文讨论了三国志系列游戏中的一些版本及其特点。作者认为三国志5最出众的一点是音乐,但玩法稍显无聊,而

本文讨论了三国志系列游戏中的一些版本及其特点。

问题一:三国志5有什么出众之处,为什么后续版本无法超越?

答案一:三国志5最出众的一点是其音乐,至今仍然给人留下深刻印象。然而,玩法稍显无聊,最坑的是民忠千万不能低,否则电脑会轮番来造谣,非常烦人。后续版本无法超越三国志5的原因可能是因为音乐方面无法超越,同时玩法也没有得到很好的改进。

问题二:三国志9和11的特点是什么?

答案二:三国志9的本体一般,但是由于有很多大神做的mod,大幅延长了游戏的寿命。三国志11的特点是mod更丰富,但是游戏是战棋型的,节奏偏慢,不太适合某些玩家。

问题三:光荣另外一大系列的信长12革新有什么特点?

答案三:光荣另外一大系列的信长12革新是一款大地图即时制的游戏,节奏快,系统丰富。玩家可以进行速战速决或者中田作战。这款游戏的特点在于其即时制的战斗系统,让玩家能够更加刺激地体验到在三国世界中的起起伏伏。

问题四:你最喜欢的三国志游戏是哪一款?

答案四:我最喜欢的三国志游戏是光荣的三国志5代。虽然当初没有选择的余地,但是我对这款游戏有着深深的喜爱。小时候,我玩了很多次这几个游戏,现在却发现很多新游戏只能玩几分钟就无法继续下去。

问题五:三国志系列的哪些版本让你有了起起伏伏的体验?

答案五:三国志9代让我体验到了在三国世界里的起起伏伏,而三国志11的水墨风格和武将搭配也给我留下了深刻印象。其他版本则不值一提。

问题六:三国志2和3的区别是什么?

答案六:三国志2没有统帅力的概念,只有武力、智力和魅力三个值。武力值高的武将的军队攻击力较强,因此像吕布、许褚和典韦这种高武低智的武将非常好用。而从三国志3代开始,武力和统帅力分开了,武力好像只能用于单挑,而关羽、周瑜这种高统帅力的武将开始变得强大起来。

问题七:三国志4有什么漏洞?

答案七:三国志4中存在一个漏洞,即如果攻城部队都上了城墙,而守城部队有在城下的,只要守城部队不靠近城墙架设梯子,攻城部队就无法攻击守城部队了,从而无法获胜。这个漏洞可以通过使劲轰门来解决,轰开城门后,双方将进行五个武将的单挑,采用五局三胜制。因此,有时候即使兵力差距很大,也可以利用这个漏洞取得胜利。

问题八:为什么现在大部分游戏玩起来比较烦?

答案八:现在大部分游戏玩起来比较烦的原因有三个。首先,系统匹配方面如果没有官方重制,就得靠网友解决,很多时候还会出现bug。其次,很多老游戏存在一些当时流行的玩法,但现在已经过时了,玩多了会感到厌倦。最后,一些老游戏可能存在一些问题,如画面不够精美、操作不够流畅等,这也会影响游戏体验。

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