作者认为英雄无敌3是真正的神作,因为游戏中的魔法和每种兵给他留下了深刻的印象。
问题一:为什么作者认为英雄无敌3是真正的神作?
答案一:作者认为英雄无敌3是真正的神作,主要是因为游戏中的魔法和每种兵给他留下了深刻的印象。他喜欢使用魔法型的英雄,并且五代的魔法和每种兵更加令人印象深刻。他认为五代是神作,因为它在三代的基础上进行了升级,就像从Windows XP升级到Windows 10一样,游戏的品质得到了提升。
问题二:作者对于英雄无敌4和后续版本有何评价?
答案二:作者对于英雄无敌4和后续版本的评价并不高。他认为四代的字幕难以阅读,英雄和种族建筑缺乏特色,整体画风难看。而且他认为六代和七代整体上没有什么特别的感觉。
问题三:作者对于英雄无敌系列的游戏时间有何看法?
答案三:作者认为英雄无敌系列的游戏时间较长,打一局的时间太长了,这也是一些人认为玩起来有点累的原因。然而,作者也认为游戏的平衡性非常好,各个城的平衡性都做得很好。
问题四:作者对于英雄无敌3的种族和联盟有何了解?
答案四:作者对于英雄无敌3的种族和联盟有一定的了解。他提到了城堡、壁垒、塔楼和据点这四个种族属于秩序阵容,其中前三个是秩序正义,据点是秩序中立。地狱、地下、墓园和要塞属于混乱阵营,其中前三个是混乱邪恶,要塞是混乱中立。天使联盟之剑的特殊宝物效果是城堡、壁垒、塔楼、据点和要塞这五个秩序和中立的种族联合出兵不减士气。元素族是完全中立。
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