作者对于三国志系列游戏的发展进行了评价,认为从三国志11之后的作品都是狗尾续貂之作。
问题一:为什么作者认为三国志11是最好玩的一代?
答案一:作者认为三国志11在游戏性方面做得不错,尤其是个人扮演模式的失败,使得游戏更具挑战性和可玩性。
问题二:作者对于三国志14的评价是什么?
答案二:作者认为三国志14的武将单挑系统缺乏可玩性,缺少舌战元素,并且没有骑兵和副将的配搭,使得游戏整体感觉不伦不类。
问题三:作者认为全面战争三国为什么受欢迎?
答案三:作者认为全面战争三国之所以受欢迎,是因为游戏内容用心制作,虽然有不足之处,但综合来说仍然是最好的三国类游戏。
问题四:作者对于三国志系列游戏的发展有何建议?
答案四:作者建议在三国志14的基础上,重复使用三国志11的模式,并加入更大的地图和玩法,同时保留9代的模式。此外,作者认为即时战斗模式会使游戏更加完美。
问题五:作者对于三国志系列游戏的内政系统有何评价?
答案五:作者认为三国志14的内政系统让人感到心累和不安,需要改进和优化。
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