本文是一个《原神》游戏的老玩家分享自己对游戏中刻晴角色的喜爱和使用体验的文章。
问题一:为什么作者特别钟意刻晴这个角色?
答案一:作者从开始抽到刻晴,一直到现在都喜欢她,因为刻晴在大世界中的表现让作者感到舒服,她的手感好,使用起来很顺畅。
问题二:有人说刻晴的重击需要冲刺追人,作者是否认同?
答案二:作者认同这种说法,刻晴的重击需要冲刺追击才能打出来,这让作者感到有些难受。特别是在新手期只有刻晴的情况下,连个绝缘本都打不了。
问题三:作者提到了带一把三星一级武器和没强化的三星圣遗物会导致伤害不高,是否有更好的建议?
答案三:作者建议投入一些资源,带上一把好的武器和强化的圣遗物,这样才能提高刻晴的伤害输出。如果没有好的圣遗物,可以先使用22级的圣遗物,不要让游戏玩你,而是你玩游戏。
问题四:作者提到了公子角色的使用体验,是否认为公子好用?
答案四:作者认为公子是一个好用的角色,即使没有万叶和香菱这些角色,公子依然能够发挥出很好的效果。零命公子完全能砍,即使没有专武,使用工藏也可以。冷却时间长一些,但一套技能能够击杀敌人,不需要过多依赖冷却时间。
问题五:作者提到了温迪角色的使用体验,为什么认为温迪好用?
答案五:作者认为温迪是一个好用的角色,尤其在大世界探索时。温迪的技能和元素爆发能够帮助玩家在层岩巨渊等地形复杂的地方更轻松地行动。温迪的存在让开荒变得更加爽快。
问题六:作者认为在大世界中体验每个角色的玩法和机制是重要的吗?
答案六:是的,作者认为体验每个角色的玩法和机制是《原神》游戏中重要的内容之一。除了深渊和部分活动,大世界中的差异并不是很大。因此,玩家可以根据自己的喜好抽取喜欢的角色,没有绝对意义上的仓管。
问题七:作者是否认同将毕业的角色当仓管,去练其他角色的做法?
答案七:是的,作者认同这种做法。将毕业的角色当仓管,去练其他的角色,可以让玩家体验到所有角色的玩法。即使像胡桃这样强力的角色,现在也只能作为仓库里的角色,因为作者已经玩腻了,所以在大世界中使用一些冷门角色也能够带来很开心的游戏体验。
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