米哈游做国风角色太保守,本来是中国游戏,结果日本角色最受欢迎

米哈游在国风角色设计上相对保守,日本角色如稻妻和璃月受欢迎程度较高。国风角色中有一些人权角色如钟离、

米哈游在国风角色设计上相对保守,日本角色如稻妻和璃月受欢迎程度较高。

米哈游在国风角色设计上是否太保守?

答案一:米哈游在国风角色设计上的确相对保守。虽然原神是一款中国游戏,但是日本角色如稻妻在玩家中受欢迎程度较高,而且璃月角色也备受喜爱。相比之下,蒙德角色在联机中使用的频率较低,除了班尼特之外,很少见到其他蒙德角色的使用。因此,可以说米哈游在国风角色设计上相对保守。

国风角色是否不够强?

答案二:并非所有国风角色都不强。在国风角色中,有一些人权角色如钟离、夜兰和胡桃等,他们的实力较为出色。特别是胡桃,只要有胡行钟的存在,行秋就不需要练度,只需要能够开大技能即可。而钟离堆生命属性也相对容易,因此胡桃一个人练度达标就能够通关深渊。除了这些人权角色之外,还有一些四星角色如秋香和菱等也具备一定的实力。因此,可以说国风角色中并非所有角色都不强,胡桃在T1中算是顶级的角色。

米哈游在不同版本中是否注重人权角色的设计?

答案三:米哈游在不同版本中确实注重人权角色的设计。在10版本中,人权卡钟离虽然回炉,但是钟离作为一个社会废人养成器备受关注。在20版本中,人权卡雷神、夜兰和璃月锦衣卫等角色成为了指挥使。而在30版本中,人权卡草神和白术等角色也备受关注。可以看出,米哈游在不同版本中都注重人权角色的设计,并且这些角色大部分都是璃月角色,蒙德角色相对较少。

米哈游在角色设计上是否存在一些问题?

答案四:米哈游在角色设计上确实存在一些问题。例如,温迪这个角色只能吸怪,无法吸物,这导致他无法吸收可莉等角色的技能。另外,温迪的风眼位置较高,使得无法对空输出的角色无法打到聚怪能力。如果温迪能够将可莉的E技能等吸进去,并且将风眼位置降低一些,让不对空的角色也能够打到,那么温迪的实用性将会更好。此外,万叶角色在大范围分散的环境中的增伤能力相对无能为力。因此,米哈游在角色设计上还有一些需要改进的地方。

米哈游的游戏是否只注重美工和作曲?

答案五:米哈游的游戏并不只注重美工和作曲,他们在国风上也下了不少功夫,并且出了不少国风角色。虽然例文中提到了一些问题,但是米哈游在国风角色设计上仍然有一定的成绩。此外,米哈游的游戏还有开放世界场景设计,例如渊下宫等,这些设计也备受玩家的赞赏。因此,可以说米哈游在游戏开发中不仅注重美工和作曲,也注重其他方面的设计。

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