原神:DPS垫底的主流阵容,关键是安逸,操作简单,不用走位

这篇文章是一个10年不脱坑的老玩家对原神游戏中的一些角色和队伍的见解。作者认为四岩队伍是DPS垫底的

这篇文章是一个10年不脱坑的老玩家对原神游戏中的一些角色和队伍的见解。

问题一:为什么有人认为原神中的四岩队伍是DPS垫底的主流阵容?

答案一:有人认为四岩队伍是DPS垫底的主流阵容,可能是因为他们认为四岩的伤害不高。然而,实际上,神鹤万心能打的四岩也能限时完成,而且四岩队伍操作简单,不需要走位,只需要正面刚就可以完成任务。

问题二:为什么有人认为深渊出场率等于强度?

答案二:有人认为深渊出场率等于强度,可能是因为深渊是原神中的高难度挑战,需要玩家具备一定的实力和队伍配置才能完成。然而,实际上,原神并不是只有深渊才是游戏的重点,随便组队伍,练度差不多,大世界都很安逸。

问题三:为什么有人认为优菈的DPS比申鹤万心高?

答案三:有人认为优菈的DPS比申鹤万心高,可能是因为优菈一个大招就能造成超过五百万的伤害。然而,这个比较是考虑了大招的CD和暴击率,而申鹤万心的DPS在配队方面更高。此外,原神中还存在盾的问题,破盾是一个麻烦事,如果没有盾,就只能依靠大数字来输出。

问题四:为什么有人认为一斗是目前为止个人队中最无可挑剔的角色?

答案四:有人认为一斗是目前为止个人队中最无可挑剔的角色,可能是因为一斗一个人就能进入无敌状态,输出也相对较高。然而,一斗的高输出也是有代价的,一些玩家表示手感不顺。胡桃也是手感一般,而遁地卡则是一种让人感到恶心的设定。

问题五:为什么有人认为岩系角色会被针对?

答案五:有人认为岩系角色会被针对,可能是因为下个版本可能会有一个冰使徒,而岩使徒的出场机会可能不会那么快。因此,一些玩家认为抽一斗可能会血亏,因为深渊中的盾都破不了。然而,这只是一些玩家的猜测,具体情况还需要等待游戏版本的更新。

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