原神:玩家希望增强社交?策划怕了,加强社交有2种方式,毁根基

原神玩家希望增强社交,但策划需要谨慎处理,避免毁坏游戏基础。有玩家认为原神的美工和音乐很棒,但游戏性

原神玩家希望增强社交,但策划需要谨慎处理,避免毁坏游戏基础。

问题一:原神玩家希望增强社交,策划怕了,加强社交有2种方式,毁根基。一个就是增加副本难度,还有一个就是增加各种互动方式。前者让一些喜欢单机的玩家脱坑,后者会让氪金玩家有炫耀的地方,引起大部分玩家的反感。

答案一:增强社交是很多玩家的期望,但是策划需要谨慎处理。增加副本难度可能会导致一些喜欢单机游戏的玩家离开游戏,因为他们更喜欢轻松愉快的游戏体验。而增加各种互动方式可能会让氪金玩家有更多炫耀的机会,但这也可能引起其他玩家的反感。因此,策划需要在平衡社交和游戏体验之间找到一个合适的点。

问题二:有玩家说原神的美工和音乐是很棒,其他真没什么地方出彩的。特别游戏性就非常低,也就大地图探索还能玩一玩,现在连角色都懒得抽的,懒得刷刷刷。

答案二:虽然有些玩家认为原神的美工和音乐很棒,但是他们认为游戏性相对较低,除了大地图探索之外,其他方面并没有太多亮点。一些玩家甚至懒得抽取新角色和刷资源。这可能是因为游戏的内容和玩法没有能够吸引他们的兴趣,或者是因为他们已经达到了游戏中的某个阶段,感觉没有太多新鲜感。

问题三:原神地图设计越来越好了,现在感觉可以借鉴一下老头环的设计让探索更加有趣一点,密道密室更多一点。

答案三:一些玩家认为原神的地图设计越来越好,但他们希望能够借鉴一下老头环的设计,让探索更加有趣一些,增加更多的密道和密室。这样的设计可以给玩家带来更多的探索乐趣,同时也能够增加游戏的可玩性和挑战性。

问题四:原神的月卡党,砂糖,皇女,香菱,班尼特打大世界没难度。神子,雷神,凌华都有。不过没资源升,基本0命压箱底。抽雷神存了有500把,其他角色没有这个冲动,雷神确实很丝滑。我做个安安静静的月卡党吧,稳定一个版本一个金,运气好两个,小保底不歪就算赚到,大保底留给价值高的角色,武器池遇到护摩狼末这种极品池就捞一捞,巴适。

答案四:一些玩家通过购买月卡来支持游戏,并且他们拥有一些强力角色如砂糖、皇女、香菱和班尼特,这些角色在大世界中没有太大的难度。而神子、雷神和凌华等角色虽然拥有,但是由于缺乏资源升级,所以基本上没有使用。这位玩家决定做一个安安静静的月卡党,每个版本稳定一个金角色,运气好的话可能会有两个,小保底不歪就算赚到,大保底则留给价值更高的角色。对于武器池,如果遇到护摩狼末这种极品池,他会抽一抽,享受游戏的乐趣。

请注意,以上答案是根据例文中的观点和问题进行的解答,可能不代表所有玩家的观点和意见。

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