三国志11:武将的能力还是参考三国演义,自己就喜欢这样改!

本篇讨论了三国志11中武将能力的改动,包括将太史慈改为飞将、夏侯惇改为屯田等。还提到了赵云的能力改动

本篇讨论了三国志11中武将能力的改动,包括将太史慈改为飞将、夏侯惇改为屯田等。

标题:三国志11武将能力改动的讨论

问题一:为什么有人喜欢改变三国志11武将的能力?

答案一:有些玩家喜欢根据自己的喜好和对三国演义的理解来改变武将的能力,以增加游戏的趣味性和个人化。

问题二:你提到了一些武将的能力改动,能详细解释一下吗?

答案二:例如,你提到了将太史慈改成飞将,夏侯惇改成屯田,孙策改成霸王等等。这些改动都是根据个人喜好和对三国演义的理解来进行的,以使游戏更符合自己的期望和想象。

问题三:你认为赵云的能力应该如何改动?

答案三:你提到了赵云的洞察能力不够实用,建议改成霸王。此外,你还提到赵云应该配备枪神能力,以增加他的战斗力和技能效果。

问题四:你认为三国志11中的武将数值和兵种适性需要改动吗?

答案四:是的,你提到了赵云在血色衣冠中只有一个血路,建议给他配备弓将。你还提到其他三国武将至少应该有弓a,以使游戏更加平衡和多样化。

问题五:你认为三国志11中的电脑智能有待提高吗?

答案五:是的,你提到了原版电脑的智能较低,导致一些武将的特技无法得到充分利用。你认为如果有大神将电脑的计谋使用频率调高,那么一些武将的特技将变得更加有用和强大。

问题六:你认为三国志11中的武将属性是否需要改进?

答案六:是的,你提到了一些武将的属性不够出色,例如高览和朱然。你认为这主要是因为三国演义中的描写对他们造成了一定的影响。你还提到了曹性是个宝,他在只使用本部人马的情况下表现出色。

总结:以上是关于三国志11武将能力改动的讨论。不同玩家有不同的喜好和理解,因此对武将能力的改动也会有所不同。这些改动可以增加游戏的趣味性和个人化,但也需要考虑游戏的平衡性和逻辑性。

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