当“网瘾战争”在国外重演

微软、Epic、EA和育碧等大厂面临一起法律诉讼,一名美国母亲指控他们使用了令人上瘾的技术和营销手段

微软、Epic、EA和育碧等大厂面临一起法律诉讼,一名美国母亲指控他们使用了令人上瘾的技术和营销手段,导致她的孩子沉迷于游戏。

标题:全球范围内的游戏成瘾引发担忧,大厂面临法律诉讼

问题一:为什么微软、Epic、EA和育碧等大厂面临法律诉讼?

答案一:这些游戏厂商被一名美国阿肯色州的母亲起诉,理由是他们使用了令人上瘾的技术和营销手段,导致她的孩子沉迷于游戏。

问题二:这位母亲指控游戏厂商的哪些行为?

答案二:这位母亲指控游戏厂商使用了包含令人上瘾技术的专利设计算法和营销手段,导致她的孩子沉迷于游戏。

问题三:这位母亲的儿子每天玩游戏多久?他对哪些游戏特别痴迷?

答案三:这位母亲的儿子每天打上13个小时的电子游戏,特别痴迷于使命召唤和堡垒之夜。

问题四:这位母亲的律师如何评价游戏成瘾?

答案四:这位母亲的律师认为游戏成瘾是一种严重的改变生活的疾病,正在夺走孩子们的生命,扰乱全国各地的家庭。

问题五:国外对游戏成瘾的讨论如何?

答案五:在国外,关于游戏成瘾的讨论越来越多。类似此次事件中出现的家长似乎也不在少数。在加拿大,就有三名家长因孩子沉迷堡垒之夜对Epic Games提起了集体诉讼。

问题六:全球范围内的游戏成瘾问题有多严重?

答案六:全球范围内的游戏成瘾问题引发了各国社会的担忧。在美国,一些人将堡垒之夜与电子海洛因相提并论。在韩国,一对夫妇因女儿因营养不良而死亡,被判杀人罪,使得社会对电子游戏产生了负面看法。在荷兰,网瘾治疗机构已经人满为患,游戏成瘾成为当地家长们重视的问题。

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