《钢岚》公测引发争议,玩家吐槽福利差、画质过时
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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。近年来,许多厂商纷纷投身于购买人气动漫IP的热潮中,例如腾讯就成功拿下了《一拳超人》、《火影忍者》等知名作品的版权。与此同时,也有部分厂商选择收购日本经典游戏的IP,将其改编成手机游戏。然而,并非所有合作都能一帆风顺。近期,一款名为《钢岚》的游戏在经历了一系列波折后终于开启了公测。
《钢岚》是由紫龙游戏公司旗下的黑杰克工作室研发的一款写实机甲风格的战棋游戏。玩家将扮演一名化名为“猎豹物流”的雇佣兵小队成员,与世界各地的各种势力展开周旋,并与神秘的“昙”少女组织共同揭开隐藏在背后的阴谋诡计。
值得一提的是,《钢岚》实际上是一款经过“换皮”处理的游戏。它的前身名为《2089:边境》,是Square Enix旗下拥有28年历史的老牌战棋游戏《前线任务》的授权作品。原本由日方负责监修,中方负责研发,但在去年年底,双方因意见不合而终止了合作。此后,《2089:边境》便更名为《钢岚》。
尽管失去了原有的IP加持,但《钢岚》的制作团队并未受到过多限制。他们在保持原有写实画风的基础上,对游戏画面进行了大幅度的更新。同时,游戏中的机甲依然保持了高度的自定义设定,以及《前线任务》系列特有的肢体破坏机制,使战斗更具策略性和趣味性。
尽管《钢岚》的官方PV播放量已经突破了400万,关注人数也成功突破了百万大关,甚至一度登上了热门榜和策略分类的第一名,但其评分却从最初的9分下滑至7.4分。玩家们对于这款游戏的吐槽主要集中在公测福利过少,甚至有玩家表示,辛辛苦苦完成了所有教程关卡,却依然没有获得预期的十连抽奖励。
此外,一些体验了三个小时游戏的玩家也表示,游戏内容较为枯燥,福利较少,缺乏足够的吸引力让他们愿意投入资金进行氪金。还有玩家吐槽称,游戏的画质仿佛停留在五年前,战斗系统和装备系统更是让人想起了十年前的游戏。
总的来说,作为一款战棋类游戏,《钢岚》面临的挑战并不小。如果公测阶段无法吸引足够多的新玩家,那么在未来想要从其他游戏中抢夺市场份额将会变得更加困难。毕竟,如今的玩家对于游戏的品质要求越来越高,只有真正优秀的作品才能脱颖而出。
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