《命运石之门0》与现实AI红莉栖的诞生及未来展望

《命运石之门0》与现实:AI红莉栖的诞生及未来展望

在游戏《命运石之门0》中,主角冈部伦太郎未能像原作那样成功进入“SteinsGate”时间线,而是被迫接受牧濑红莉栖的死亡,继续在“β世界线”中生活。在这个时间线中,维克托康多利亚大学的脑科学研究所开发了一种名为“Amadeus”的人工智能系统,该系统能够以数字化的记忆为基础,构建出具有自我意识的AI。因此,我们得以见到在红莉栖真人去世后,以AI形态出现的Amadeus红莉栖,给冈部伦太郎带来了巨大的震撼。

近日,我在B站上意外发现了类似Amadeus红莉栖的AI视频。这款由网友制作的AI能够识别屏幕外的物品,具备实时语音生成功能,并在一定程度上还原了红莉栖的角色口吻。虽然它无法完全复制游戏中Amadeus的能力,但在技术上已经实现了从“零到一”的突破,距离真正的Amadeus仅差“从一到二”的距离。

在过去几年中,类似的仿Amadeus手机应用也曾出现过,但其内置的语音对话完全固定,更像是一个人工智障而非真正的人工智能。直到ChatGPT的出现,才使得类似Amadeus的项目成为可能。结合VITS语音合成技术,现在人们可以低成本地在现实生活中复刻这些角色。

关于大语言模型能否实现游戏中那种通用AI技术的问题,我们或许可以参考《命运石之门》系列中对Amadeus本质的模糊描述。如果我们遵循鸭子定律,即如果一个东西看起来像是Amadeus红莉栖,那么它就是Amadeus红莉栖,那么基于现有技术,打造一个无限接近于游戏中AI助手的实体并非遥不可及。

近年来,人工智能似乎正迅速渗透到我们的日常生活中。无论是使用NewBing查询信息,在社交媒体上看到AI生成的图片,还是在直播平台上遇到Neuro-sama这样的虚拟主播,这些现象看似平常,但如果我们从20年前穿越到现在,可能会觉得我们已经置身于某个科幻小说中描绘的失控机仆即将爆发的世界。这种情景不禁让人想起阿瑟·克拉克的《童年的终结》中的扬,他外出几个月回来后惊讶地发现地球即将爆炸。

然而,如果我们将来能够享受到类似《群星》游戏中活体陈设的待遇,那么人工智能的无节制发展也许并不是一件坏事。正如游戏中所述:“愿有机体,荣光永存。”

在此,我也邀请大家分享自己对近年来人工智能发展的看法和见解。

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