“他冷静如松,是历经五千年的坚韧之钟;他敏捷如风,是穿越兴衰荣辱的无极之龙。” 今年,《永劫无间》咏武斗剑发布会带来了一位不同寻常的老朋友——传统武术。在见识过诸多打着传统旗号招摇撞骗的小丑之后,我原本怀疑这又是一场噱头。然而,经过半小时高强度的信息轰炸,我发现《永劫无间》并非空谈,而是对传承千年的传统武术抱有最深的敬意。怀着这份敬意,它渴望成为电子游戏界的武林盟主。
“老朋友”可能还有人记得,去年10月,网易24工作室联合武当、少林、形意、咏春、形意五大传统武术门派,与各路传武非遗传承人、高校学者、地方政府共同发布了名为“武道无穷”的文化传承计划,并喊出了“不开玩笑,联动整个武林”的口号。如今,后续终于揭晓。不同于常规联动,“武道无穷”活动首先展示了实力。全新的“武道”系列魂玉,是这次联动的重头戏。这些魂玉源自各门派实战检验的独门绝技,经过武学大师亲自指导,最终转化为游戏内的角色动画。搭配水墨风格特效,每一招都充满致命力与传统韵味。
当然,新时装和新武器皮肤也是必不可少的。活动为五大门派挑选了合适的英雄作为“门徒”,并设计了新衣。时装设计延续了《永劫无间》一贯的高水准,汲取各武术门派的招式风格、地理特征,融合现代剪裁,形成鲜明主题印象。少林的嵩山磐石、咏春的自在洒脱、形意的鹤羽狐尾,经典元素与现代设计相得益彰。
实际上,我一直觉得《永劫无间》渴望成为武林盟主。游戏内容丰富多样:十八般兵器汇聚一堂;道、佛、侠客、西域、东瀛等元素的英雄相互较量;取材自现实武术的招式动作也力求一较高下。如果说曾经的《永劫无间》还略显稚嫩,只能在想象中描绘武林盟主的场景,那么如今的它无疑已具备付诸实践的能力,并且正走在成为武林盟主的路上。
“新朋友”在向传统武术这位老朋友表达充分敬意后,发布会第二环节介绍了新英雄——魏轻。虽然目前我们仅能看到初步人物概念和技能设定图,但她已给人留下深刻印象。魏轻是无极帝国执金卫的都统,相当于天下第一女捕头。她身穿制式铠甲、头戴官帽,手持唐式横刀,与游戏中的众多“草莽英雄”形成鲜明对比。她的技能同样透露出专业风格,玄武盾既是她的专属武器,也是她技能的源泉。当她释放奥义时,将获得玄武盾的自动格挡能力,帮助她抵御多次攻击,并在成功格挡后将敌人束缚,追加连招和处决。奥义衍生能力还能让她在格挡成功后瞬移至攻击者背后,发动偷袭。预计她将成为游戏中的强力主C,在三排方面具有独特优势。不过,其他技能尚未公布,更多细节还需等待正式上线。
除了新英雄,发布会上还介绍了新武器——魏轻手中的横刀。作为唐代制式兵器,横刀在历史上多被官兵佩戴。游戏中新英雄与新武器同步推出,可谓考究。根据实机演示,横刀可能类似剑或太刀,定位为万金油武器,出手速度和杀伤力处于中等水平。演示中还展示了各种强大魂玉,横刀的单挑能力有望在获得魂玉后得到提升。此外,发布会并未对横刀进行过多讲解,因为新武器涉及太多连招和魂玉,不适合在此场合展开。好在1月4日,游戏中将上线这款武器,届时我们可以亲自体验。
最后,发布会进入快报环节,各种新闻接踵而至,填补了剩余时间。其中最引人注目的,无疑是《永劫无间》的传统艺能——联动。在“武道无穷”大型项目之外,各种传统联动依然不断。这一次,一代青春回忆《斗罗大陆》成为了主角。由《斗罗大陆》漫画原作者穆逢春担任形象指导,推出了唐三和小舞两套时装,形象不仅还原了漫画中的经典形象,还对《永劫无间》进行了创新。
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