《塞尔达传说》系列:探索海拉鲁大地的双重魅力
《塞尔达传说》系列自诞生以来已有近38年的历史,深受两代甚至三代玩家的喜爱。尤其是任天堂Switch平台上的两款开放世界杰作——《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们不仅成功吸引了大量新玩家,还为这个经典系列带来了全新的生命力。许多新玩家可能会疑惑:如果没有玩过《旷野之息》,直接玩《王国之泪》是否会失去一些游戏体验?答案是不会。
首先,尽管这两款游戏共享同一世界观,且《王国之泪》确实发生在《旷野之息》的时间线之后,但它们之间的联系并不紧密。《塞尔达传说》系列一直以玩法为核心,剧情仅作为游戏的辅助元素。此外,《王国之泪》的世界观与《旷野之息》有很大差异,因此直接玩《王国之泪》不会对剧情理解产生太大影响,最多只是会遇到一些在上作中出现过的角色。
其次,在玩法方面,无论是《旷野之息》的初始台地还是《王国之泪》的初始岛,都会通过四个神庙教授玩家四种关键能力。然而,这两作的能力截然不同,导致游戏体验存在本质区别。例如,《王国之泪》中的通天术和倒转乾坤为同一地点或迷宫提供了截然不同的解法。不同于许多系列游戏在续作中保留前作大部分系统并扩展内容,《王国之泪》和《旷野之息》分别以不同的方式诠释了海拉鲁世界。它们的共同之处仅在于都位于海拉鲁。
《王国之泪》进一步拓展了游戏世界的维度,引入了空岛、海拉鲁和地底世界,使开放世界变得更加立体。此外,新加入的建造系统并非独立于游戏主体之外,而是深入融合进游戏,无论是在大地图上还是在山洞、神庙中,建造系统都能带来更丰富的游戏体验。
总之,《旷野之息》和《王国之泪》可以视为使用相同地图但具有不同玩法的两款游戏。无论先玩哪一款,都不会影响游戏体验。然而,如果你喜欢上海拉鲁的自由和惊喜,那么另一款游戏将从不同角度为你带来同样精彩的体验。
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