《只狼》:初遇弦一郎,魂游之旅的难忘起点

《只狼》:初遇弦一郎,魂游之旅的难忘起点

宫崎英高和他的魂类游戏无疑是近年来游戏界的一股热潮,从最初的黑魂1百万级别的销量到如今艾尔登法环突破2000万的惊人成绩,魂系游戏吸引了无数新玩家加入这个大家庭。然而,对我来说,最具特殊意义的当属《只狼》——它是我接触的第一款魂系游戏,与其他许多玩家通过黑魂系列入坑的经历截然不同。

回想起初次游玩《只狼》时的情景,武士大将和赤鬼这两个精英怪并没有给我带来太大的困扰。武士大将可以通过空中忍杀轻松取得一条命,而赤鬼的攻击方式大开大合,熟悉了之后便很容易应对。这两者加起来,我只用了不到10次的尝试就成功击败了他们。即便是首个BOSS鬼刑部,也仅仅花费了4、5次的尝试就顺利通过。那一晚,我的进度迅速推进至三年前平田宅邸。本以为游戏的难度也不过如此,但第二天晚上,我才真正体会到了魂系游戏的挑战性。

首先,一个会喷毒雾的精英怪胖子让我卡了一个多小时。他身边的杂兵众多,我的队友几乎无法抵挡他们的围攻,最终导致我被群殴致死。最终,我选择逐个引出来解决,再与精英怪单挑,这才勉强过关。紧接着,蝴蝶夫人又让我陷入了长达两个多小时的苦战。她的快速攻击和大范围转移让我难以适应,经常丢失锁定,导致被她从背后一套连招击杀。经过将近30次的失败,我终于找到了她的节奏,成功战胜了她。然而,当我耗尽所有回血葫芦,面对她的第二阶段时,我还是败下阵来。

我以为战胜蝴蝶夫人后,自己的游戏水平已经足以应对后续挑战。然而,苇名城中的拔刀哥和弦一郎再次给了我深刻的教训。拔刀哥的居合斩必须完美格挡,但由于手柄输入延迟,我总是慢半拍,最终在换了键盘后才得以过关。此时已是深夜11点,我原打算见识一下弦一郎后就休息,没想到却被他的战斗风格深深吸引,忘记了时间。弦一郎的快慢刀和神经刀考验了我的拼刀基本功,他的危技需要正确应对,否则将遭受巨大伤害。在他的面前,我犯下了各种错误,直到凌晨4点多,经过5个多小时的激战,我才终于战胜了他。

尽管许多玩家热衷于为魂系游戏划分难度等级,但我认为,对你来说最难的一部游戏往往是你的第一部作品。正如我在《只狼》中所经历的那样,一周目开始时,弦一郎两刀就能让我剧情死亡,但当我一周目通关后,二周目开局我已能轻松击败他。此后,我陆续尝试了其他魂系游戏,虽然难度依旧不小,但随着游戏经验的积累,我的技术水平也有了显著提升。然而,再也没有任何一个BOSS能像初见弦一郎那样,让我整整一个通宵都无法攻克。弦一郎,无疑成为了我魂游旅程中最重要的一位导师。

那么,各位玩家,你们的第一款魂系游戏是什么呢?最让你难忘的BOSS又是谁?

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