文章中,作者自称为一个10年不脱坑的老玩家,每日靠玩游戏过日子。
文章中没有明确的问题,但可以从中提取一些问题进行解答:
问题一:为什么作者认为原神是真正的退游?
答案一:根据作者的观点,原神是真正的退游,因为它不给玩家留下退路,即使想回归也很困难。作者认为真正的退游是指将武器和圣遗物融掉,而不仅仅是暂时不上线。
问题二:为什么作者喜欢长草期?
答案二:作者喜欢长草期是因为每次新地图出来,他需要花时间去探索和肝,这增加了游戏的乐趣和挑战性。
问题三:为什么作者觉得抽卡游戏没劲?
答案三:根据作者的经历,他在抽卡游戏中抽到了不喜欢的角色,导致他失去了兴趣。然而,他也意识到回归后,之前不喜欢的角色现在变得更有价值,这可能是他重新上线的原因之一。
问题四:为什么作者多次退坑又重装?
答案四:作者多次退坑又重装是因为他对游戏进行了多次尝试,每次都有不同的原因导致他离开和回归。他认为除非有大规模的改动,否则他不打算退坑。
问题五:为什么作者认为退游的原因更多是玩家自己的因素?
答案五:根据作者的观点,退游的原因更多是玩家自己的因素,而不是游戏本身的问题。他认为新地图的更新不可能每个版本都有,而且游戏中已经有足够的探索度和剧情,对于新玩家来说尤其推荐。
问题六:作者对于游戏中的角色和解密任务有什么看法?
答案六:作者对于游戏中的角色投入了真感情,比如将胡桃当作亲女儿养。他认为解密任务和怪物设计能够对其他地区的解密有启发作用,甚至可能在主地图中也有类似的解密任务。
问题七:作者对于游戏的强度和深渊有什么看法?
答案七:作者表示不太在乎游戏的强度和深渊,他认为有就行了,不是很想打。他也提到其他游戏不适合他,希望不要过度炒作原神。
问题八:作者对于原神的音乐和推荐给新玩家有什么看法?
答案八:作者认为原神的场景音乐水平很高,对于新玩家来说尤其推荐。他表示自己已经探索了100%,但仍然愿意在游戏中逛一逛。
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