减伤流是一种游戏玩法,其核心是通过增加最终减伤来降低受到的伤害。
问题一:什么是最终减伤?
答案一:最终减伤是指在受到伤害后,经过属性计算后再进行减少的过程。如果最终减伤大于100,那么无论攻击力有多高,经过计算后只能造成1滴血的伤害。最终减伤可以通过收集精怪、神通和羁绊来增加。
问题二:最终减伤由哪些构成?
答案二:最终减伤由精怪技能、神通技能以及精怪和神通的羁绊构成。精怪和神通的技能和羁绊可以提供额外的最终减伤效果,从而降低受到的伤害。
问题三:如何增加最终减伤?
答案三:要增加最终减伤,可以通过收集精怪、神通和羁绊来进行。具体来说,可以选择一些具有高额伤害输出的灵宠,如青龙和应龙。青龙每回合都可以造成人物攻击高额百分比伤害,攻击触发频率高,可搭配神通打出强力的效果。应龙的养成成本相对较低,但伤害同样不容小觑,配合个别精怪低血斩杀非常强力。除了灵宠,还可以通过选择适合的精怪技能、神通技能和羁绊来增加最终减伤效果。
问题四:为什么灵宠的伤害比人物高?
答案四:灵宠的伤害比人物高是因为灵宠的伤害是无视防御的。当人物的最终减伤达到一定程度后,关卡怪物只能对人物造成1滴血的伤害。而灵宠的伤害不受防御的影响,只要灵宠造成的伤害足够高,就能轻松通过关卡。因此,在推图时,灵宠的输出往往比人物更高。
问题五:为什么减伤流比闪避流更强力?
答案五:减伤流比闪避流更强力是因为减伤流可以通过增加最终减伤来降低受到的伤害。当人物的最终减伤达到一定程度后,关卡怪物只能对人物造成1滴血的伤害。而闪避流依赖于闪避技能来避免受到伤害,但无法完全消除伤害。在推图时,减伤流可以更有效地降低受到的伤害,从而提高生存能力和推图效率。然而,每种流派都有其优势和适用场景,具体选择还需根据个人喜好和游戏情况来决定。
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