国产肉鸽卡牌游戏虚妄轮回在Steam上架后获得了92%的好评率。
问题一:为什么制作人plyeia和绿皮离开大厂商业手游项目,选择独立游戏开发?
答案一:plyeia和绿皮离开大厂商业手游项目,选择独立游戏开发是因为他们想通过一两款独立游戏实现财富自由。他们对于独立游戏开发有着自己的梦想和追求,希望能够创造出自己独特的游戏作品。
问题二:虚妄轮回在研发过程中遇到了哪些困难?
答案二:在研发过程中,虚妄轮回的制作团队墨香如故只有两个人,plyeia负责制作和程序,绿皮负责策划、美术和音效。这样的小团队规模意味着他们需要承担更多的工作量和责任。此外,他们还需要面对时间和资金的压力,因为他们只用了一年半时间和70万元的投资完成了游戏的开发。
问题三:虚妄轮回获得了莉莉丝的投资,双方合作的原因是什么?
答案三:虚妄轮回获得了莉莉丝的投资是因为莉莉丝的联合创始人袁帅在Steam上玩到了虚妄轮回,并对游戏的玩法融合和创新设计表示赞赏。双方交流后发现彼此非常投机,最终达成了投资合作。莉莉丝对墨香如故团队和游戏产品都非常尊重和热爱,这也是合作的本质原因。
问题四:拿到投资后,plyeia希望在二代项目上做出哪些改进?
答案四:拿到投资后,plyeia希望在二代项目上弥补一代剧情沉浸感和音效上的遗憾。他们计划扩大团队规模到68人,招募更多有志于从事独立游戏开发的人才。通过团队的优势和创新,他们希望能够将游戏做得更好,提供更好的游戏体验。
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