你真的了解「Roguelike」吗?

「肉鸽」是指「肉鸽莱克」,源自英文拼造词「Roguelike」,意为「类似Rogue的」。

问题一:「肉鸽」是什么意思?

答案一:「肉鸽」是「肉鸽莱克」的简称,源自英文拼造词「Roguelike」,意思是「类似Rogue的」。Rogue是一款1980年的电脑游戏,玩家在游戏中扮演一名冒险者,在地下城中探索并寻找宝物。「肉鸽」一词在游戏玩家和游戏作者群体中广为人知。

问题二:Rogue是什么样的游戏?

答案二:Rogue是一款1980年的电脑游戏,其画面只使用ASCII字符,但在当时已经算得上是「前沿技术产物」。游戏中的地图是随机生成的,每一局都不一样。道具装备一般处于「未鉴定」状态,穿上被诅咒的铠甲会带来负面效果,而且还脱不下来。每一局游戏中的「红色药水」都不一样,有可能是治疗药水也有可能是毒药。角色有「饥饿值」的设定,如果不通过探索来获得食物就会饿死。角色死亡后游戏就会结束,不管在这一局内玩家获得了什么东西,都没有办法留存到下一局。

问题三:「肉鸽」在游戏设计中有什么作用?

答案三:「肉鸽」在游戏设计中是一种万能的设计思路,无论是作为核心内容还是分支玩法,「肉鸽」几乎总能在各种不同规模的游戏中占据一席之地。许多玩家和开发者都认为加入了「肉鸽」玩法后,游戏会变得更加有趣耐玩。「肉鸽」的随机性可以产生无限的冒险故事,因此在之后的每一个年代,都涌现出了不少类似作品。

问题四:什么是「柏林准则」?

答案四:「柏林准则」是在2008年的「国际Roguelike开发大会」上定义的Roguelike游戏应当具备的各种要素。这场会议由少量喜欢开发Roguelike游戏的人举办,讨论了Roguelike游戏的核心设计理念。「柏林准则」的产出对于Roguelike游戏的发展起到了重要的推动作用。

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