原神:第一个“提瓦特模仿大师”?老玩家都明白,策划又偷懒了

这篇文章是一个老玩家对原神游戏中的一些角色和抽卡机制的见解。作者认为新角色提瓦特是第一个模仿大师,因

这篇文章是一个老玩家对原神游戏中的一些角色和抽卡机制的见解。

问题一:为什么有人认为提瓦特是原神中的第一个模仿大师?

答案一:有人认为提瓦特是原神中的第一个模仿大师,是因为他的攻击方式和技能动作都是copy其他角色的。例如,他的攻击a是刻晴的攻击方式,技能动作是芭芭拉的动作,e技能则是胡桃的技能攻击模型。这种模仿的设计让人觉得策划在角色设计上偷懒。

问题二:为什么有人认为久岐忍是浪费保底的角色?

答案二:有人认为久岐忍是浪费保底的角色,是因为他在抽卡时出现的概率较高,而且他的出现会打乱玩家的抽卡计划。在原神中,抽卡有一个大保底机制,即在一定次数的抽卡后,会必定获得5星角色。然而,久岐忍的出现会消耗掉这个大保底,导致玩家无法在下一次抽卡时获得保底的5星角色。

问题三:为什么有人认为一斗是不错的角色,但配队成本较高?

答案三:有人认为一斗是不错的角色,是因为他的输出能力较高,可以成为t1输出角色。然而,配队一斗需要满命的钟离和五郎,才能发挥出最佳效果。这意味着玩家需要投入较高的资源和时间来培养这些角色,使得配队成本较高。此外,一斗的岩属性也限制了他的玩法和配队选择,使得玩家的策略相对固定。

问题四:为什么有人不敢抽一斗和万叶?

答案四:有人不敢抽一斗和万叶,是因为他们担心抽卡时会出现这两个角色。在例文中提到,抽夜兰时抽了60次都没有出,因此玩家担心如果抽一斗和万叶,可能会出现这两个角色,进而浪费了之前的抽卡资源。此外,抽卡需要花费一定的时间和金钱,因此玩家也可能考虑到自己的资源和时间情况,决定是否抽这两个角色。

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