英雄无敌3中被低估的兵种大恶魔的战术性

本文讨论了英雄无敌3中被低估的兵种——大恶魔的战术性。尽管大恶魔有缺陷,但其单格加不反的特性和速度优

本文讨论了英雄无敌3中被低估的兵种——大恶魔的战术性。

问题一:大恶魔在英雄无敌3中的特点是什么?

答案一:大恶魔是一种具有战术性的兵种,虽然有缺陷,但其单格加不反的特性以及速度十七的优势使其成为小短腿的天敌。此外,大恶魔还可以运用力盾恶魔战术,以少胜多,击败比自己兵力多好几倍的敌人。

问题二:为什么有人认为大恶魔的战术性不如元素的一级兵?

答案二:有人认为元素的一级兵在某些地图上可以轻松应对,甚至不需要建造更高级的兵营。他们认为元素的一级兵是同级的天花板,而大恶魔作为七级兵种,应该有更高的战斗能力,而不仅仅是在野外砍大树。

问题三:大恶魔在战斗中的战术运用有哪些?

答案三:大恶魔的战术运用可以包括不反击的神技,前期的放风筝等。在必要魔法方面,可以使用迟缓、失明和转世等魔法,而次要魔法可以使用回城和次元等。使用必要魔法越早,战斗的速度就越快。

问题四:英雄无敌3的战术性和玩法多样性如何?

答案四:英雄无敌3是一款战术性很强、玩法多样的游戏。每个种族都有可玩性,而随机地图的存在使得游戏可以无限地进行。游戏中有很多学问需要不断总结和学习,只有不断提升自己的操作和战术能力,才能越玩越好。

问题五:你在英雄无敌3中的游戏经历有哪些?

答案五:作者在英雄无敌3中的游戏经历包括最初的屯兵慢慢打,以及在200难度下进行长时间的战斗。作者在一次通宵游戏中选择了野蛮人的进攻,却发现无法打过200难度的敌人。于是作者开始研究游戏的细节和操作,学习如何运营前期、如何使用高性价比的兵种勾引电脑来打自己,以及如何更好地使用魔法和判断敌军的兵力和部队走向。作者还提到自己在游戏中学会了投降的策略,并且发现了另一个有趣的兵种——比蒙。

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