原神:最关键的玩法被新策划舍弃?难怪老玩家都跑了,策划太过了

原神的老玩家流失主要是因为新策划舍弃了最关键的玩法——刷圣遗物,导致圣遗物和角色的适配度不高。此外,

原神的老玩家流失主要是因为新策划舍弃了最关键的玩法——刷圣遗物,导致圣遗物和角色的适配度不高。

问题一:为什么原神的玩家都跑了?

答案一:原神的玩家流失主要是因为新策划舍弃了游戏中最关键的玩法,即刷圣遗物。圣遗物是平民和土豪之间唯一没有差距的地方,而新出的部分圣遗物仅适配很少一部分老角色,导致老玩家失去了刷圣遗物的动力。

问题二:为什么老玩家对新出的部分圣遗物和角色不满意?

答案二:老玩家对新出的部分圣遗物和角色不满意是因为它们仅适配很少一部分老角色,而对于已经满命的老角色来说,深渊配队时能空出不少格子,带两个1级的芒荒工具人角色就好。这导致老玩家对新出的圣遗物和角色失去了兴趣。

问题三:为什么老玩家对专武不感兴趣?

答案三:老玩家对专武不感兴趣是因为他们手上或多或少都有几把泛用性很强的5星武器,相较于专武的差距并不大。因此,对于已经拥有优秀武器的老玩家来说,专武并没有太大的吸引力。

问题四:为什么老玩家对角色不满意?

答案四:老玩家对角色不满意是因为他们从须弥开始就没有抽取新角色的欲望了,导致很多老的人权角色不知不觉也都满命了。而新出的角色,如枫丹,角色模型普通,没有以前的角色让人惊艳,这也导致老玩家对角色的兴趣下降。

问题五:为什么老玩家对深渊机制不满意?

答案五:老玩家对深渊机制不满意是因为当他们有满命人权角色的时候,深渊配队时能空出不少格子,只需带两个1级的芒荒工具人角色就好。这导致老玩家觉得深渊机制没有太大挑战性,影响了游戏体验。

问题六:为什么老玩家觉得原神不是氪金很多的话和平民差不多?

答案六:老玩家觉得原神不是氪金很多的话和平民差不多是因为氪与不氪主要在于自己对原石的规划。如果能合理规划原石的使用,不追求过高的伤害,那么即使没有氪金,也能和平民玩家有相似的游戏体验。

问题七:为什么老玩家觉得打五万伤害和打十万伤害没什么区别?

答案七:老玩家觉得打五万伤害和打十万伤害没什么区别是因为五万伤害也能满星深渊,只是时间快慢而已。对于不追求过高伤害的玩家来说,他们并不认为伤害的差距会影响游戏体验,因此对于他们来说,打五万伤害和打十万伤害并没有太大区别。

问题八:为什么老玩家觉得原神的地图值得探索?

答案八:老玩家觉得原神的地图值得探索是因为在游戏初期,他们花了很多时间去探索地图,找到了所有能找的宝箱和神瞳,完成了壶里边能做的所有任务。原神的地图设计精美,充满了探索的乐趣,这也是老玩家继续玩下去的原因之一。

问题九:为什么老玩家觉得原神适合佛系玩法?

答案九:老玩家觉得原神适合佛系玩法是因为游戏中的进度并不是非满星不可,角色也可以选择性抽取。如果不追求过高的伤害,不追求抽取新角色,合理规划资源,那么原神可以以佛系的心态来玩,享受探索和剧情带来的乐趣。

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