原神最值得米哈游重视的地方是剧情,但很多人不理解和嗤之以鼻。
原神最值得米哈游重视的地方是剧情。米哈游的所有游戏都非常重视剧情,但很多人却不理解和嗤之以鼻。我希望米哈游能够将讲故事的时间越做越长、越做越深,这样不仅能够完善原神世界的故事,还能洗掉那些不同想法的蹭流量党,吸引真正为了故事而玩原神的玩家。
从崩坏3就可以看出,米哈游对于故事剧情一直非常重视。他们想要讲好关于他们想讲的二次元故事,这是三位创始人始终不忘的初心。如果不是那么”二次元”的玩家,即使他们离开了,我相信米哈游也不会在乎,因为他们更关注那些真正为了故事而来的玩家。如果你觉得须弥剧情拉胯,那说明你根本没有好好了解须弥的剧情、三王的故事以及树王的牺牲的铺垫,还有小草神的诞生等等。须弥的剧情没有一点拉胯,只是你没有好好了解过须弥整个三王和多王朝的故事,这些都是封神的剧本。
原神这款游戏主要卖点就是剧情和角色塑造。所有的人物塑造和刻画都需要剧情的铺垫,所以米哈游不可能把剧情做得短缩。除了剧情和角色塑造,原神的游戏性、操作性和平衡性并不是特别出色,所以只能通过大量的剧情时间来刻画和粉饰角色。比如喜欢妮露的玩家肯定不会嫌弃妮露剧情长,喜欢纳西妲的玩家肯定不会喜欢纳西妲剧情长。如果你对所有的剧情都嫌弃,那说明你只在乎能给你多少原石,你只关注原神的生死,而不是真正欣赏故事。
原神官方需要更多的人发出声音,他们几乎完全沉溺于主流宣发平台上,已经无法听清玩家的心声。之前从80抽五星保底上调到如今的90抽,现在又不辞辛苦地搞冗杂的支线剧情,两个月过去了,没有看到这两次版本更新有什么改正。我甚至怀疑原神官方已经开始忽略批评和建议的声音,只愿意听赞扬的声音。
在二次元游戏市场上,原神占据了6成以上的份额,其他游戏很难生存。很多人嫌弃原神的奖励太少、卡池太贵。但我对游戏没有任何意见,因为地图复杂说明可探索度高,剧情长也是一种优点。
综上所述,原神最值得米哈游重视的地方是剧情。米哈游一直非常重视故事剧情,他们想要讲好关于他们想讲的二次元故事。除了剧情和角色塑造,原神的游戏性、操作性和平衡性并不是特别出色,所以只能通过大量的剧情时间来刻画和粉饰角色。然而,原神官方需要更多的人发出声音,他们似乎已经开始忽略批评和建议的声音,只愿意听赞扬的声音。在二次元游戏市场上,原神占据了很大的份额,其他游戏很难生存。
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