原神须弥剧情是否太繁琐?有人认为剧情过长,建议增加剧情跳过选项和重要剧情回顾功能。
原神须弥剧情是否太繁琐?
这个问题涉及到游戏剧情的长度、关联性以及玩家对剧情的需求等方面。有些玩家认为须弥剧情过长,铺垫太多,主线之间关联不够强,而且强制绑定所有人花费时间在游戏上。他们建议增加剧情跳过选项,并增加重要剧情回顾功能,以满足不同玩家的需求。
然而,也有玩家认为须弥剧情是整个游戏中最饱满、最有内涵的剧情之一。他们认为原神通过简单的故事讲述深度的道理,例如妮露任务的辩论、璃月的出尘入市以及稻妻的刻画等。他们认为须弥的魔神任务需要思考,而且剧情让玩家有更多的时间去品味和思考。
另外,有玩家认为原神的剧情整体上是上心的,从蒙德、璃月到稻妻,剧情都很紧凑且燃。然而,到了须弥和沙漠剧情,一些玩家觉得有些废话,例如和派蒙的嘴仗,认为这种方式并不必要来增加和派蒙的感情。他们认为雷神和公子剧情中派蒙的不离不弃已经很好地展示了这一点。
总的来说,关于原神须弥剧情是否太繁琐的观点因人而异。有些玩家希望增加剧情跳过选项和重要剧情回顾功能,以节省时间。而另一些玩家则认为须弥剧情是游戏中最饱满、最有内涵的剧情之一,喜欢慢慢品味和思考其中的道理。
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