《魔兽世界》团队副本中的那些“混子”队友常见借口与应对策略

标题:《魔兽世界》团队副本中的那些“混子”队友:常见借口与应对策略

魔兽世界作为一款以PVE内容为主的游戏,团队副本多年来一直是其核心和最重要的部分。尽管许多玩家最终选择了休闲玩法,但在早期版本中,他们或多或少地参与了工会团的副本开荒活动。我也参加过多个版本的团队副本开荒,遇到过各种各样的队友,其中总有一小部分人在划水,同时嘴里还振振有词。以下是他们常用的借口,看看你的团队里是否也有这样的队友。

“这件装备又不是毕业装备,没必要插宝石附魔。” 这句话想必很多玩家都很熟悉。通常,在团本开荒前,团长会要求团队成员检查他们的开荒装备的宝石附魔问题。然而,到了打本的当天,他们身上的一些装备可能没有任何宝石和附魔。询问原因时,他们会说这些装备只是过渡用的,没必要投入太多。虽然单件装备的宝石附魔提升可能并不大,但全身加起来在开荒初期装备不佳的情况下,能提升近10%的战斗力。而在开荒期间,由于团队硬件问题,可能在1%、5%的残血阶段灭团十几次。如果全团都像他那样,原本可以极限通过的BOSS可能会多灭几十次。因此,遇到这样的人,我们团长通常会直接劝退。

“这个BOSS有BUG打法,没必要正常打。” 相信打过团的玩家都知道,魔兽的每个版本的团本都会有那么1、2个BOSS被挖掘出BUG打法。使用BUG打法的一个优点是可以避免很多需要团队磨练的技能,从而快速通过BOSS获取装备。因此,每当公会团开荒到有BUG打法的BOSS面前时,总会有那么1、2个人建议不要开荒,直接用BUG打法。对于公会团来说,是否使用BUG打法主要取决于团队的定位。如果团队只是为了娱乐,对进度没有追求,那么使用BUG打法可以让大家都快速获得装备,皆大欢喜。但如果团队想要通关副本并在下个版本继续开荒新团本,那么还是建议正常打法来磨炼团队,否则在遇到BOSS时就想着走捷径,这样的团队大概率无法承受关底BOSS的开荒压力。因此,如果有明确通关目标的公会团还有人一直建议卡BUG,建议团长尽早劝退。

“DPS打那么高干嘛,能过BOSS就行了,你DPS再高还能单刷BOSS?” 这种说辞相信大部分老玩家也很熟悉。当团队里有人输出特别低,例如穿着毕业装备却打出一身蓝装水平的DPS时,别人看不下去指出让他去学习下手法时,他就会这么说。然而,他不知道的是,团队能过BOSS并不是因为他的DPS达到了标准,而是因为团队里的其他队友用远高于标准的DPS弥补了他的不足,他实际上拖了团队的后腿。如果整个团队的DPS水平都是他那样的,那么BOSS永远都过不了。我曾经的团长对于新人DPS的考核要求是前两周不看DPS,只需要熟悉技能别死就行,但如果3、4个CD后DPS水平还是一塌糊涂毫无长进,那么就只能劝退了。

“BOSS都过了,还纠结我犯错干嘛,又不是害你们灭团了。” 这种情况大多发生在团队FARM时,会有那么1、2个人中了不该中的技能死了,但因为是在战斗中不能说他,于是就带着他躺尸过了BOSS。在打完后团长肯定会点名指出他的错误,有个团员就会接受不了,认为团长斤斤计较。我认为还是有必要指出的,因为能过BOSS只是因为其他团员都足够强力,并且全团的装备水平也达到了一定的程度,并不意味着他的犯错不会造成影响。如果是开荒期的话早就灭团下一把了,所以如果不指出来的话,那么就容易造成人人都会觉得犯错没什么影响,这样在面对高压力BOSS的情况下就会出现挨个犯错不断灭团的困境。

“开荒期非团长或指挥的团员开麦聊天” 这种情况应该不多见,但如果碰到了会很烦心。如果一个团队里有亲友小群体,并且也算是工会老人,他们非常喜欢在开荒时开自由麦随意聊天。我曾在一个公会遇到过最离谱的情况是指挥一边在讲战术,他们一边在聊天,逼得指挥只能停下来等他们聊完再继续。如果是上面几条只是团员个别问题的话,那么这一条就是影响到了整个团队,因为大部分团员都和你们几个不熟,大家凑一块是来打本的,不是来听你们几个唠家常的,更何况还干扰到了开荒进度。所以一般碰到这种情况,我直接在YY屏蔽那几个人,团长不处理的话就考虑换团。

总之,魔兽世界的团队副本模式是其多年来经久不衰的主要原因,也是与其他MMORPG最直接的差异。无论是早期的40人团本还是现在的20人史诗团,都需要每个团员在开荒期做好自己的职责,才能保证进度的顺利。如果有那么一两个不出力只愿意坐享其成的混子团员,对于团队来说是一个不小的隐患。大家有没有碰到过什么奇葩的团员呢?

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